martes, 12 de mayo de 2009

Un poco mas de transfondo

Bueno, creo que ha quedado bastante claro que el viaje por la supervivencia nos ha llevado de una Tierra a otra Tierra mas vieja y ajada. Este éxodo por la supervivencia no es la primera vez que se produce y ahora solo nos queda regresar al punto de partida y rezar para encontrar algo que se pueda usar.

El primer éxodo se produjo como consecuencia de las continuas guerras y la irresponsabilidad de la raza humana como inquilinos del planeta. Continuación, guerras, armas nucleares, biologías y un largo etc que nos llevo a embarcarnos en una aventura por la supervivencia. El resultado de este viaje fue encontrar un nuevo hogar, nuevos amigos en las profundidades del espacio y un poco mas de sabiduría. La raza humana no se redimió completamente pero consiguió coexistir con su nuevo hogar de manera mas satisfactoria.


Lo que nadie se podía esperar era la catástrofe biológica que se avecinaba desde el espacio exterior y, que tras mas de 3000 años de coexistencia con su nuevo hogar, nos obligaría regresar a la Tierra que matamos. Y todo aquello que dejamos atrás

lunes, 11 de mayo de 2009

EXODO

El desastre ha llegado. Una hecatombe de proporciones mundiales destruye la Tierra y obliga a los terráqueos a huir en las lanzaderas orvitales en un viaje cuyo destino solo conocen los capitanes de las naves.


Una vieja nave comercial del planeta Bruja choca en una zona desértica, pero lo aislado del lugar no impide que el virus que ha acavado con la vida de toda la tripulación se extienda por todo el planeta consumiendo toda la vida de este. Casi diez años se tarda en encontrar una cura eficaz contra la enfermedad pero ya es demasiado tarde, los recursos del planeta están totalmente destruidos mientras una extraña bruma azul queda como recuerdo del letal virus alienigena.

La única solución para la humanidad esta en el espacio, lejos, en el sector 2.22, del que no se tenia conocimiento publico antes del desastre.

El viaje es largo y lleno de peligros pero la recompensa es lo suficientemente grande para correr el riesgo. Cientos de naves interestelares de todas las regiones del globo se lanzan hacia su nuevo objetivo, no todas llegan, unas prefieren desligarse del grupo y buscar sus propios mundos, otros se quedan en el espacio.

Los que continúan el viaje y llegan al sector 2.22 se llevaran una sorpresa que nunca podrán borrar de sus mentes.

El planeta que sera su nuevo hogar.



La humanidad ha vuelto a casa.

¡Bienvenidos a GURPS!



Pues eso, bienvenidos a Gurps. ¿Que coño es GURPS? Game Universal Rol Player Sistem, pues eso, un juego de rol, pero un juego de rol sin ambientacion o trasfondo alguno, solo son reglas de juego y de creacion de pj(personajes). Y aqui es donde entra este blog. Yo ire poniendo cosas, ideas sobre alguna ambientacion en algun mundo que se me ocurra y vosotros hareis lo mismo con ideas propias de vuestro propio mundo o añadiendo y corrigiendo cosas de mi mundo.

-Tematica (sci-fi, fantasia, policiaca, etc...)
-Geografia del lugar (planetas, paises, pueblos y culturas...)
-Habitantes varios (razas, especies...)
-Historia del lugar (su pasado, chismorreos...)
-Estructura social (clases, trabajos...)
-Religion (las mas poderosas, las peligrosas...)
-Ciencia y magia (como funcionan las cosas aqui, existe una y la otra no?...)

Bueno esto es solo un pequeño ejemplo de cosas que podeis pensar pero todo queda a vuestra imaginacion. Yo por mi parte ya tengo un para de ideas y ahora vere con cual empiezo.